音响线材传递声音的渲染表现有如下四方面
1、音响器材之间的讯号传递某部分被线材遗失或不平衡的减弱了声音频谱中的某些讯息。例如;音频响应范围的中频段量感减少了,演奏乐器的共鸣箱声音减弱、人声的胸腔声微弱,总体显示声音中频的厚度少了。另一种情况是音响播出的声音高低两边,即是最低频及最高频方面削弱了,中频部分表现不错。低频声音虚、缺少了密度及细节和质感,高频部分缺少细节性和质感,频宽的头尾两端延伸少了。
2、音响某频段的量感多了出来,这个频段的声音就会表现得紧及硬,如发生在高频段就会感到尖和刺耳。这样的声音就很难接受。
3、音响线材中的电感、电容所造成的频率响应曲线不够线性和相位漂移的失真。这在线材制作时无可避免,只能由厂家各施各法,利用线材的不同编织方法,尽可能减少存在的电感和潜布电容。而导线的自感应在音响线材中如何被正确利用,这是线材设计非常重要的课题。 线材的纯电阻值和频率没有关系,线材中的电感和电容会形成对声音的影响表现,特别在高低两端频率的延伸和声音速度及瞬态方面的影响。
4、音响线所用的铜材质纯度、结晶结构,无氧铜和单晶铜。无氧铜的材料有晶界失真,铜纯度不高的有杂质失真。大多数音响线材生产厂家所使用的材料一般都有几个n的高纯度铜。晶界失真与音响系统的其他部分比较,例如机箱内电路板之间的连接线、喇叭箱内部的接线等影响要轻微得多。贵价线材大多用的是镀银的特高纯度无氧铜。