冲撞一点,战士最常用的起手技能,两次伤害,一秒眩晕,很好用。但是为什么才加一点呢?因为它只是起手用,大部分pk时,战士并不把冲撞当伤害技能用,要得只是它一秒眩晕,打断对方施法或者拉近距离并连上下一个技能(一般是旋)。两次伤害看上去诱人,但是真正pk时没人刻意去卡距离,战士就是近身近身再近身。
1、巨人一点,知识区好多战士不出巨人。巨人是个非常好的技能,唯一的缺点就是速度慢了。为什么加一级呢,看重的不是它加了多少百分比伤害,要得是巨人变身瞬间的无敌清除身上一切负面状态,比如毒,雷,减速等,打法师巫师很有效。用的熟练了后,利用巨人的瞬间无敌,免疫弓手冰,法师大火、雷,巫师小骷髅都很有效果。一点就可以,不要浪费点。
2、战斗秩序十点,一说到这个,好多基友该问了,这技能有用?单挑不好说,会战利器阿!!战士,一切为了身后的队友!辅助状态一个都不能少,每个公会至少有几个专门点辅助技能的。
3、旋五点,五十只能点到五。战士的王牌技能,眩晕三秒,启动时无敌,完美技能!