1、如下图所示,打开ug10.0软件,新建一空白的文件,另存为:ug10.0练习三维建模六百八十六
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,点击确定。
3、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:x坐标是-10,y坐标和z坐标都是0,设置尺寸:20x50x30,布尔求和,点击确定。
4、如下图所示,执行【拉伸——xy平面】,直接进入草图。
5、如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为30,激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,右边与纵轴重合,激活快速修剪命令,修剪矩形内的圆弧和圆弧内的直线段部分,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,设置限制:0开始,50结束,布尔求差,点击确定。
7、如下图示,点击工具栏中的孔命令,指定点:实体平面上,距离边都是15,设置形状为简单孔,直径20,深度100,点击确定。
8、如下图示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。